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Clase#1 - Parcial*5 (PINBALL)

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Descripción de la actividad En este nuevo proyecto debemos construir un juego llamado PINBALL, el cual con mi compañera Alenska Rizzo ya empezamos a recortar el carton para la base del juego. Con la ayuda de un video que vimos en YouTube, ya tenemos una idea de como sera nuestro juego. Conclusiones Creo que construir este juego sera muy entretenido ya que nos podemos divertir mientras trabajamos. Dificultades Una de las dificultades de la clase fue cortar el carton:)  Logros Aun no atravieso obstáculos tan grandes para sentirme orgullosa de haberlo "superado".  ¿Qué me pregunto? ¿Puede el juego no tener tantas cosas electronica? Fotos

Práctica #6: Programa Proyecto + Fotocelda

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Describir la actividad Este proyecto nos ayuda a ver o verificar si la planta tiene suficiente cantidad de agua en la tierra o si la luz esta equilibrada mente perfecta para que mande una señal al rele para que encienda la bomba de agua. El display LCD nos sirve para que se muestre en la pantalla una oración que queramos.  Explicación de la programación #include <LiquidCrystal.h> // LCD LiquidCrystal lcd(12,11,5,4,3,2); // PUERTOS DEL DISPLAY(D1,D2,D3,D4) const int sensorPin = A0; //SENSOR DE HUMEDAD, DECTECTA LA HUMEDAD DE LA TIERRA int pinRele=1; // RELE ARDUIUNO SE PRENDE Y SE PROGRAMA const int fotoceldaPin = A5; // LDR...FOTOCELDA. VARIABLE CONSTANTE void setup()// PRIMERA FUNCIÒN QUE SE EJECUTA {        lcd.begin(16, 2); // Inicializa la interfaz a la pantalla LCD y especifica las dimensiones (ancho y alto) de la pantalla                  lcd.print("Sistema de riego automático"...

CLASE *2 DE MECÁNICA- PARCIAL #4

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TALLER DE MECÁNICA Descripción de la actividad En el taller de mecánica terminamos de realizar la conexión del display con el resto del proyecto, aunque yo llegue un poco tarde, mi grupo ya había soldado los pin con el display por lo cual solo nos faltaba programar el Arduino. Conclusiones No pudimos terminar el proyecto por el tiempo en clases, ademas las conexiones son un poco difíciles y pedimos ayuda a la miss pero ella esta ocupada ayudando a otro grupos, así que esperamos terminar Dificultades Las conexiones del display. Logros Empezamos a pegar todo en un pedazo de madera ¿Qué me pregunto? Podré terminar este proyecto a tiempo? Fotos

Práctica #4: Display LCD PROGRAMA

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 PROGRAMACIÒN #include < LiquidCrystal .h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);//RS,E,D4,D3,D2,D1 void setup ()    {        lcd. begin (16, 2);           // Fijamos el numero de caracteres y filas        lcd. print ( "Sistema de riego automático" );  // Aqi va el mensaje    } void loop ()    {        lcd. setCursor (6, 1);    // Ponte en la line 1, posicion 6        String s = "Aquí mostrar el nivel de humedad" ;        lcd. print (s) ;    }

Práctica #4:Display LCD CONEXIÓN

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Describir la actividad Vamos a montar un display LCD a nuestro proyecto que se vino realizando desde el primer quimestre, veremos cómo enviar información con la conexiones que haremos con los cables y Arduino.  A notaciones de las conexiones Vamos ahora a a conectar la alimentación el panel LCD. Conecta el pin16 del LCD a Ground y el 15 a 5V.  Si conectas ahora el cable USB a tu arduino, el LCD debería iluminarse, si no, revisa tus cables antes de seguir.  Vamos a conectar ahora, el potenciómetro de ajuste. Para ello conecta uno de los extremos del pot a GND y el otro a 5V. El centro al pin 3 del LCD.  Aprovechemos también para dar tensión al panel LCD, El pin 1 va a GND y el 2 a tensión.  Si todo ha ido bien, ya podemos encender el display y probarlo. Conecta el USB a tu Arduino y veamos. Si vas girando el potenciómetro, en algún momento tienes que ver unos cuadraditos en la pantalla, en caso contrario revisa las conexiones.  Vamos a con...

CLASE *1 DE MECÁNICA- PARCIAL #4

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TALLER DE MECÁNICA  Descripción de la actividad     En el taller de mecánica terminamos de realizar las conexiones restantes del tercer parcial, lo cual a la conexión le debemos agregar el display, y por ultimo debemos comprobar si nuestro sistema de riego esta funcionando correctamente. Conclusiones En conclusion, el trabajo de cada estudiante es estar comprometido con la materia para avanzar juntos y sin ningún retraso. Dificultades Las conexiones que debemos realizar con el display con el resto del proyecto avanzo desde el primer quimestre.   Logros Terminar las conexiones restantes del 3er Parcial. ¿Qué me pregunto? Porque tantos cales para hacer que mi proyecto funcione? Fotos

CLASE *5 DE MECANICA: PARCIAL 3

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/Taller de mecánica\ Descripción de la actividad Ya para terminar, colocamos la manguera, terminamos la bomba de agua, estamos haciendo la conexión  Logros Logramos terminar nuestro proyecto a tiempo, y lo presentamos.  Dificultades La conexión se me complico un poco, no entendía donde los cables iban o que material usar estaba un poco perdida.  Conclusiones Pudimos lograr con todo los que nos propusimos en este parcial.  Preguntas  Cuanto sacare en el examen? Imágenes o videos